Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Skeleton Army Musketeer Baby Dragon

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Wizard
Rage Dark Prince Lumberjack
Rage
Witch Wizard Dark Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Dark Prince Witch Lumberjack
Dark Prince
Musketeer Wizard Rage Baby Dragon Witch Lumberjack
Witch
Rage Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch

Obranné synergie 1 12

Musketeer
Lumberjack Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Rage
Skeleton Army
Musketeer Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Musketeer Dark Prince Witch Lumberjack
Dark Prince
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Dark Prince Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Witch Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Witch Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Wizard Dark Prince Witch
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Wizard Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch Lumberjack
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Musketeer Dark Prince Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Wizard Skeleton Army Dark Prince Musketeer Baby Dragon Witch Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Musketeer
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch Lumberjack
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Witch Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince Witch Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Wizard Witch Lumberjack
Wizard Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard
Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac