Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Wizard Witch Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Skeleton Army Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Arrows Skeleton Army Magic Archer Wizard Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Bats Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Golem
Arrows
Golem
Wizard
Golem
Skeleton Army
Witch
Golem
Golem
Bomber Arrows Bats Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Golem

Obranné synergie 0 3

Bomber
Bats
Bats
Bomber
Arrows
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Magic Archer
Witch
Golem
Magic Archer
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats
Skeleton Army Witch Bomber Bats
Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Bats Magic Archer
Bats Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Bats Skeleton Army Witch Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Bats Wizard Witch Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Wizard Witch
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Arrows Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bomber Bats Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Bomber Bats Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Bomber Bats Magic Archer
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Arrows Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Bomber Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Bomber Bats Magic Archer
Bats Arrows Bomber Wizard Witch Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bomber Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Bats Witch Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard Witch Magic Archer
Witch
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Wizard Witch Magic Archer
Bats Wizard Witch
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Bats Skeleton Army Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows
Wizard Magic Archer
Arrows Bomber Wizard Magic Archer
Arrows
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac