Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Heal Spirit Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Barbarians Clone Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Clone Witch Electro Wizard
The Log
Barbarians Heal Spirit Clone Witch
Earthquake
Barbarians Clone Witch
Arrows
Heal Spirit Clone Witch
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Clone Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Clone Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Barbarians Clone Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Clone Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Heal Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit The Log Clone Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Heal Spirit The Log Clone Baby Dragon

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Heal Spirit Balloon
Heal Spirit
Balloon Barbarians Baby Dragon Witch
Clone
Balloon Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Heal Spirit Clone Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Heal Spirit Clone Baby Dragon
Balloon
Heal Spirit Clone Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Balloon
Electro Wizard
Clone Baby Dragon Balloon

Obranné synergie 0 5

Barbarians
Heal Spirit
Clone
Baby Dragon
Witch The Log
Witch
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Witch The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians The Log
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Witch
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Barbarians Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Baby Dragon Witch The Log
Witch Barbarians
Barbarians Witch
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Witch
Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Barbarians The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Barbarians Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac