My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
敬虔!
防守
敬虔!
配合程度
敬虔!
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
中等

2 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

信息 没有效用卡。

在你的牌组中你没有任何低耗的强大卡牌。虽然它们自己本身没有多大作用,可是它们在进攻和防守中可以发挥十分强大的威力。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

相似的卡组

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

亡灵 地狱飞龙

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

炸弹人 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

气球兵 熔岩猎犬

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

万箭齐发 Void

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

气球兵

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

野蛮人 气球兵 熔岩猎犬

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

气球兵

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
炸弹人 亡灵 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
大雪球
炸弹人 亡灵 野蛮人 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
电击法术
炸弹人 亡灵 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
野蛮人滚桶
炸弹人 野蛮人
滚木
炸弹人 野蛮人
地震法术
炸弹人 野蛮人
万箭齐发
炸弹人 亡灵 熔岩猎犬
皇家速递
炸弹人 亡灵 野蛮人 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
火球
炸弹人 亡灵 野蛮人 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
毒药法术
炸弹人 亡灵 野蛮人 气球兵 熔岩猎犬
闪电法术
气球兵 地狱飞龙
火箭
野蛮人 气球兵 地狱飞龙

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

万箭齐发

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

炸弹人 万箭齐发

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

万箭齐发 地狱飞龙

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

亡灵 野蛮人 熔岩猎犬

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

炸弹人 万箭齐发 亡灵 Void 地狱飞龙 野蛮人 气球兵 熔岩猎犬

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 炸弹人 万箭齐发 亡灵 Void

Attack Synergies 6 6

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

炸弹人
亡灵
万箭齐发
Void 气球兵 熔岩猎犬
亡灵
熔岩猎犬 炸弹人 气球兵 地狱飞龙
野蛮人
气球兵
Void
万箭齐发 气球兵 熔岩猎犬
气球兵
万箭齐发 熔岩猎犬 亡灵 野蛮人 Void
地狱飞龙
熔岩猎犬 亡灵
熔岩猎犬
万箭齐发 亡灵 气球兵 地狱飞龙 Void

Defense Synergies 0 2

炸弹人
万箭齐发
野蛮人 Void
亡灵
野蛮人
万箭齐发
Void
万箭齐发
气球兵
地狱飞龙
熔岩猎犬

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

炸弹人 亡灵 Void
野蛮人 地狱飞龙 炸弹人 亡灵
野蛮人 炸弹人 亡灵 Void 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙 炸弹人 亡灵
炸弹人 万箭齐发 野蛮人
万箭齐发 炸弹人 亡灵
亡灵 地狱飞龙 万箭齐发 Void
万箭齐发 野蛮人 Void
野蛮人 地狱飞龙 亡灵
炸弹人 野蛮人
亡灵 野蛮人 炸弹人 万箭齐发
万箭齐发 亡灵 地狱飞龙
野蛮人 炸弹人 亡灵
炸弹人 万箭齐发 亡灵 野蛮人
野蛮人 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙
野蛮人 炸弹人 万箭齐发 亡灵
万箭齐发 炸弹人 亡灵 野蛮人
万箭齐发 炸弹人 亡灵 野蛮人 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙
炸弹人 万箭齐发 亡灵 野蛮人

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

野蛮人 Void
Void 炸弹人 万箭齐发 地狱飞龙
野蛮人 亡灵
野蛮人
野蛮人 地狱飞龙
万箭齐发 亡灵
亡灵 野蛮人 Void
野蛮人 地狱飞龙
Void 亡灵 野蛮人 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙
地狱飞龙 亡灵 野蛮人
万箭齐发 野蛮人 Void
野蛮人
炸弹人 野蛮人
野蛮人 炸弹人 亡灵 地狱飞龙
万箭齐发 亡灵 炸弹人 野蛮人 地狱飞龙

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void 万箭齐发
万箭齐发 Void
万箭齐发 Void
万箭齐发 野蛮人 Void
炸弹人 万箭齐发
万箭齐发 亡灵
炸弹人 万箭齐发
万箭齐发
万箭齐发 Void
亡灵 Void
Void 万箭齐发
Void 万箭齐发
Void
万箭齐发 亡灵 Void
万箭齐发
炸弹人 万箭齐发
万箭齐发
万箭齐发
炸弹人 亡灵
Void 炸弹人 万箭齐发
炸弹人 万箭齐发
亡灵 Void
万箭齐发 Void
Void
万箭齐发 野蛮人 Void
万箭齐发 炸弹人
地狱飞龙
万箭齐发 Void
Void 万箭齐发
Void 万箭齐发
万箭齐发
亡灵 Void
Void
Void 炸弹人 万箭齐发
Void 万箭齐发
万箭齐发
亡灵 野蛮人 Void
万箭齐发
万箭齐发
Void
万箭齐发 炸弹人
Void 万箭齐发
亡灵
Void
Void

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