My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
敬虔!
防守
敬虔!
配合程度
敬虔!
多功能性
很好!
免费玩家适用程度
中等

2 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

警告 没有低伤法术。

很多时候在比赛快结束的时候,对方皇家塔只剩一点点血。这种时候你会没有一个低费法术来进行斩杀。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 飞行器 地狱飞龙 Phoenix

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

蝙蝠 飞行器 气球兵 地狱飞龙 Phoenix 熔岩猎犬

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

气球兵 熔岩猎犬

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

火球

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

气球兵

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

野蛮人 飞行器 气球兵 Phoenix 熔岩猎犬

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

气球兵

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
蝙蝠 气球兵 地狱飞龙 Phoenix 熔岩猎犬
大雪球
蝙蝠 野蛮人 飞行器 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
电击法术
蝙蝠 飞行器 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
野蛮人滚桶
野蛮人
滚木
野蛮人
地震法术
野蛮人
万箭齐发
蝙蝠 飞行器 熔岩猎犬
皇家速递
蝙蝠 野蛮人 飞行器 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
火球
野蛮人 飞行器 气球兵 地狱飞龙 熔岩猎犬
毒药法术
蝙蝠 野蛮人 飞行器 气球兵 Phoenix 熔岩猎犬
闪电法术
气球兵 地狱飞龙 Phoenix
火箭
野蛮人 气球兵 地狱飞龙 Phoenix

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

火球

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

火球

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 地狱飞龙

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

火球

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

野蛮人 火球 熔岩猎犬

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

蝙蝠 火球 飞行器 地狱飞龙 Phoenix 野蛮人 气球兵 熔岩猎犬

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

14 蝙蝠 火球 飞行器 地狱飞龙

Attack Synergies 6 4

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

蝙蝠
气球兵 熔岩猎犬 飞行器 地狱飞龙
野蛮人
气球兵
火球
熔岩猎犬
飞行器
熔岩猎犬 蝙蝠 气球兵
气球兵
蝙蝠 熔岩猎犬 野蛮人 飞行器
地狱飞龙
熔岩猎犬 蝙蝠
Phoenix
熔岩猎犬
蝙蝠 火球 飞行器 气球兵 地狱飞龙

Defense Synergies 0 1

蝙蝠
地狱飞龙
野蛮人
火球
飞行器
气球兵
地狱飞龙
蝙蝠
Phoenix
熔岩猎犬

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

火球 飞行器
野蛮人 地狱飞龙 蝙蝠 飞行器 Phoenix
野蛮人 蝙蝠 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙 蝙蝠 Phoenix
野蛮人 火球
火球 蝙蝠 飞行器
蝙蝠 地狱飞龙 火球 飞行器 Phoenix
野蛮人 火球 飞行器 Phoenix
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
野蛮人 Phoenix
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器
地狱飞龙 蝙蝠 火球 飞行器 Phoenix
野蛮人 蝙蝠 火球 飞行器
火球 蝙蝠 野蛮人
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
野蛮人 火球 地狱飞龙
野蛮人 蝙蝠 火球
火球 蝙蝠 野蛮人 飞行器
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器 地狱飞龙
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

野蛮人 火球
火球 飞行器 地狱飞龙 Phoenix
野蛮人 蝙蝠
蝙蝠 野蛮人 火球 Phoenix
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
火球 蝙蝠 飞行器
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器 Phoenix
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器 地狱飞龙 Phoenix
野蛮人 地狱飞龙 Phoenix
地狱飞龙 蝙蝠 野蛮人 飞行器 Phoenix
野蛮人 火球 Phoenix
野蛮人 火球
野蛮人 火球 飞行器
野蛮人 Phoenix 蝙蝠 火球 飞行器 地狱飞龙
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器 地狱飞龙 Phoenix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 飞行器
火球 飞行器
火球 飞行器
野蛮人 火球 飞行器
火球
火球 蝙蝠 飞行器
飞行器
火球 飞行器
火球 飞行器
蝙蝠 火球
火球 飞行器
火球 飞行器
飞行器 火球
火球 飞行器
火球 飞行器
火球 飞行器
火球 飞行器
火球
蝙蝠
火球 飞行器
火球 飞行器
火球
火球
野蛮人 火球 飞行器
火球
地狱飞龙
火球 飞行器
火球 飞行器
火球
蝙蝠 火球 飞行器
蝙蝠 火球 飞行器
火球
火球
火球
火球
蝙蝠 野蛮人 火球 飞行器
火球 飞行器
火球
火球 飞行器
火球 飞行器
火球
飞行器
蝙蝠 火球 飞行器
蝙蝠 火球 飞行器
火球 飞行器

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