Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Goblins Lanceiros Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Canhão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Carrinho de Canhão
Zap
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lava Hound
Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico Lava Hound
Lava Hound
Zap Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 14

Goblins Lanceiros
Zap Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Canhão Mago Elétrico Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Canhão
Zap Goblins Lanceiros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Goblins Lanceiros Zap Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Canhão Arqueiro Mágico
Zap Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Canhão Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Zap Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Zap Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Goblins Lanceiros Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Carrinho de Canhão
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Canhão
Canhão Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap Canhão Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Zap Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Mago Elétrico
Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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