Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Executor Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Executor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Tornado Bandida Mago Elétrico Executor Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Exército de Esqueletos Tornado Bandida

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Executor Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Bandida
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A
Executor
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Executor
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de Elite
Zap
Exército de Esqueletos
Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Tornado
Executor P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap Exército de Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Executor
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Zap Tornado Bandida
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Zap Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Bárbaros de Elite Executor
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Tornado Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Executor Bandida
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Executor Bandida
Exército de Esqueletos Executor
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
Bandida
Executor Zap
Executor Zap Tornado
Tornado Executor
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Bandida
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Bárbaros de Elite Executor Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite
Zap Executor Bandida
Executor Bandida
Tornado
Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Bárbaros de Elite Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Bandida
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bandida
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Zap Executor
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Executor P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico

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