Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tornado Banditin Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tornado Banditin

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Banditin
Elitebarbaren
Knall Banditin
Skelettarmee
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter
Banditin
Knall Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Knall
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elektromagier
Banditin
Knall Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Banditin Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Banditin
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Skelettarmee Tornado Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Banditin
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Knall Tornado Banditin Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Tornado
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin
Elitebarbaren Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Skelettarmee Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier

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