Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Dragão Infernal Mago Foguete Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Sparky Pequeno Príncipe
Mago
Sparky
Foguete
Espelho
Espelho
Zap Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos
Espelho Sparky
Dragão Infernal
Sparky
Zap Mago Espelho Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Espelho Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Pequeno Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos
Foguete
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Mago Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal
Zap Espelho Exército de Esqueletos
Sparky
Zap Espelho Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Zap
Foguete Exército de Esqueletos Sparky Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Zap
Foguete Dragão Infernal Zap Mago Pequeno Príncipe
Foguete Zap Sparky
Dragão Infernal Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Mago
Dragão Infernal Zap Mago
Exército de Esqueletos Sparky Zap Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Sparky Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Zap Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky Exército de Esqueletos
Zap Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Sparky Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Sparky
Zap Mago Foguete Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Zap Foguete Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Zap Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Mago Foguete Zap
Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Zap Foguete Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Zap
Foguete Exército de Esqueletos Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Zap Foguete Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap Mago Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Sparky
Zap
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Mago Foguete Zap Sparky
Mago Zap Foguete
Mago Sparky
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Sparky
Foguete Zap Mago Sparky
Zap Mago Foguete
Foguete Sparky
Foguete
Zap Sparky
Foguete Zap Mago Sparky
Mago Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Zap Mago Sparky
Foguete Zap Mago Pequeno Príncipe
Foguete Sparky
Foguete Mago
Foguete Sparky
Foguete Zap
Zap Mago Sparky Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Zap Mago Sparky
Zap Mago Sparky
Foguete Zap Sparky
Zap Mago Sparky Pequeno Príncipe
Zap Foguete Mago
Sparky
Zap Mago Foguete Sparky
Zap Foguete Sparky
Sparky
Foguete Mago Sparky
Zap Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Zap Mago
Mago Foguete Sparky
Zap Mago
Foguete Zap Sparky
Sparky
Zap Foguete Sparky
Zap Foguete
Zap Foguete Sparky Pequeno Príncipe

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