Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Tornado Arqueiro Mágico Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Mago
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Fúria Zap Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mago Bruxa
Arqueiro Mágico
Tornado P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Mega Cavaleiro Tornado Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Tornado
Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Tornado Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Tornado Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Zap Tornado Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Tornado Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tornado
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado
Tornado
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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