Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Mago de Gelo Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Elétrico Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago de Gelo Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Valquíria Veneno Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Veneno Gigante Elétrico Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Mago de Gelo Valquíria Veneno Rainha Arqueira Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Espelho Valquíria Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Valquíria Espelho
Valquíria
Zap Pirotécnica Rainha Arqueira
Espelho
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno
Zap Espelho
Gigante Elétrico
Espelho Rainha Arqueira
Mago de Gelo
Zap
Rainha Arqueira
Valquíria Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Espelho Pirotécnica Valquíria Veneno Mago de Gelo Rainha Arqueira
Pirotécnica
Valquíria Zap Espelho Mago de Gelo
Valquíria
Pirotécnica Zap Espelho Mago de Gelo Rainha Arqueira
Espelho
Zap Pirotécnica Valquíria Veneno Mago de Gelo
Veneno
Zap Espelho Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Valquíria Espelho Veneno Gigante Elétrico
Rainha Arqueira
Zap Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Veneno
Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Zap Valquíria Veneno Gigante Elétrico
Mago de Gelo Rainha Arqueira
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Veneno Mago de Gelo Zap Pirotécnica Gigante Elétrico
Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Zap Pirotécnica Veneno
Zap Gigante Elétrico
Pirotécnica Valquíria Veneno
Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Zap Valquíria Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Valquíria Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Gigante Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria Zap
Valquíria
Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Zap Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria Veneno
Valquíria
Zap Valquíria Veneno Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Valquíria
Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Zap Pirotécnica Valquíria Veneno Rainha Arqueira
Valquíria Veneno Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Mago de Gelo Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Valquíria Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Zap Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno Zap Valquíria
Veneno Zap Pirotécnica Rainha Arqueira
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Valquíria Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Zap Mago de Gelo
Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico
Veneno Zap
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Zap
Veneno Zap Pirotécnica Mago de Gelo Rainha Arqueira
Veneno Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno Gigante Elétrico Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica Zap Veneno Rainha Arqueira
Veneno Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Rainha Arqueira

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