Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Pescador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Balão Mineiro Pescador
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Mineiro Pescador Lenhador
Zap
Aríete de Batalha Balão Pescador
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Lenhador
O Tronco
Aríete de Batalha Pescador Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Mineiro Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Pescador Lenhador
Veneno
Balão Pescador
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Balão Pescador Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Tornado Bebê Dragão Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Mineiro Pescador Aríete de Batalha Bebê Dragão Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Tornado Mineiro Pescador

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Tornado Balão Mineiro Bebê Dragão Pescador Lenhador
Aríete de Batalha
Zap Tornado Bebê Dragão Lenhador
Tornado
Zap Bebê Dragão Aríete de Batalha Balão
Bebê Dragão
Tornado Zap Aríete de Batalha Balão Mineiro Pescador Lenhador
Balão
Zap Mineiro Lenhador Tornado Bebê Dragão Pescador
Mineiro
Zap Balão Bebê Dragão Lenhador
Pescador
Zap Bebê Dragão Balão
Lenhador
Balão Zap Aríete de Batalha Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Tornado Bebê Dragão Mineiro Pescador Lenhador
Aríete de Batalha
Tornado
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Tornado Lenhador
Balão
Mineiro
Zap
Pescador
Zap
Lenhador
Zap Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Lenhador Zap Pescador
Tornado Pescador Lenhador
Lenhador Pescador
Tornado Lenhador
Tornado Zap Bebê Dragão Lenhador
Tornado Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Tornado Pescador Lenhador
Tornado Mineiro Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão
Lenhador Zap
Zap Tornado Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Tornado Zap Pescador Lenhador
Tornado Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Pescador Lenhador
Tornado Pescador Lenhador
Bebê Dragão Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Pescador
Zap Bebê Dragão Mineiro Pescador Lenhador
Lenhador Zap Pescador
Lenhador Zap Tornado Pescador
Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão
Lenhador
Pescador Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão
Lenhador
Zap Tornado
Lenhador
Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Pescador Lenhador
Zap Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Mineiro Pescador
Bebê Dragão Mineiro
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Mineiro Zap Tornado Pescador
Tornado Pescador Lenhador
Mineiro Zap Tornado Pescador
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Pescador
Bebê Dragão Pescador
Zap Bebê Dragão Pescador
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Pescador
Zap Bebê Dragão Pescador
Zap Tornado Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Tornado
Tornado Pescador
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Pescador
Mineiro Zap Tornado Bebê Dragão Pescador
Zap Tornado Bebê Dragão Mineiro Pescador
Mineiro Zap Tornado Bebê Dragão Pescador
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap
Zap Mineiro
Zap
Zap
Zap Tornado Bebê Dragão
Mineiro Bebê Dragão Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Mineiro

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