Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Bruxa
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Corredor Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Corredor Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Servos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Mago de Gelo Fantasma Real Corredor Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor P.E.K.K.A Servos Bruxa O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Servos
Corredor Zap P.E.K.K.A
Corredor
Zap Servos O Tronco Bruxa
Bruxa
Zap Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Servos Bruxa O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Zap P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A
Fantasma Real
Zap Bruxa

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Servos Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Servos
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Corredor
Bruxa
Zap O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Servos Mago de Gelo
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Servos Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Zap Servos Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Fantasma Real
Zap Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos O Tronco
P.E.K.K.A Zap Servos Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Bruxa P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo
Bruxa P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Servos Mago de Gelo Fantasma Real
Servos Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo
Mago de Gelo Fantasma Real
Servos Bruxa Mago de Gelo Zap O Tronco Fantasma Real
Servos Zap Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Zap Servos Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Zap Servos Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Servos Bruxa P.E.K.K.A
Zap Servos Bruxa O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Zap Bruxa O Tronco Servos Mago de Gelo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Fantasma Real Servos Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Zap Servos Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Bruxa
Zap Servos Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Servos Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Servos Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Bruxa
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Bruxa Zap Servos P.E.K.K.A O Tronco
Servos Zap Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Fantasma Real
Zap O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos Bruxa Mago de Gelo
Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Servos
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
Zap Bruxa O Tronco
Zap O Tronco
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Servos Bruxa
Zap O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap Servos Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos Bruxa O Tronco
Zap Bruxa
Zap Bruxa O Tronco Fantasma Real

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