Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mineiro Cemitério
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Gelo Torre Inferno Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Cemitério Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Cemitério Zap Mago Mineiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mineiro
Exército de Esqueletos
Gelo
Cemitério Zap
Mineiro
Zap Cavaleiro Mago Cemitério
Cemitério
Zap Cavaleiro Gelo Mineiro

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro
Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mago Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Mineiro
Zap
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Zap
Torre Inferno Zap Mago Gelo
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Mineiro
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Gelo
Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Zap Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gelo
Mago Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Mago Mineiro
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Zap Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Gelo Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Gelo
Zap Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap Mineiro
Mineiro
Cavaleiro Gelo
Mago Zap
Mago Zap Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Mineiro Zap Mago
Mineiro Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro Mineiro
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Gelo
Zap Mago
Zap Mago Mineiro
Mago
Zap
Zap Gelo Mago
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro
Mineiro Zap
Zap Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago Mineiro
Zap Gelo
Mago
Zap Exército de Esqueletos Gelo
Zap Mago
Gelo
Mineiro Cavaleiro Mago
Zap Mago
Zap
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo Mineiro

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