Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Curadora Guerreira Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Horda de Servos Destruidores de Muros
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo Arqueiro Mágico Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Destruidores de Muros Pirotécnica Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Destruidores de Muros Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Curadora Guerreira Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Curadora Guerreira Gelo
Curadora Guerreira
Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Pirotécnica Destruidores de Muros Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Curadora Guerreira Gelo
Curadora Guerreira
Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Gelo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Gelo
Horda de Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro Zap Curadora Guerreira Gelo
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Zap Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Curadora Guerreira
Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Curadora Guerreira
Horda de Servos Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Horda de Servos Curadora Guerreira Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gelo
Horda de Servos
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gelo
Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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