Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo
Relâmpago
Megasservo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Megasservo Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Megasservo Golem Dragão Infernal
Zap
Flechas Megasservo Espirito de fogo Golem
Flechas
Zap Golem Megasservo Relâmpago
Gangue de Goblins
Golem
Megasservo
Zap Golem Espirito de fogo Flechas
Relâmpago
Golem Flechas
Golem
Flechas Megasservo Relâmpago Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Zap
Zap
Megasservo Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Dragão Infernal
Flechas
Zap Megasservo Relâmpago
Gangue de Goblins
Zap Dragão Infernal
Megasservo
Zap Flechas
Relâmpago
Flechas
Golem
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Megasservo
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Megasservo
Gangue de Goblins Espirito de fogo Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Megasservo
Relâmpago Flechas
Flechas Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap Megasservo
Megasservo Relâmpago Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Flechas Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Flechas
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo
Gangue de Goblins Zap Flechas Megasservo
Flechas Megasservo Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Relâmpago
Espirito de fogo Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins
Espirito de fogo Flechas Zap Gangue de Goblins Megasservo
Zap Flechas Espirito de fogo Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Espirito de fogo Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago
Dragão Infernal
Zap Relâmpago Megasservo Dragão Infernal
Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Zap Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Zap Megasservo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Zap
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Zap Flechas
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Flechas Megasservo
Relâmpago Espirito de fogo Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Zap Flechas
Zap Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Espirito de fogo Gangue de Goblins
Relâmpago Espirito de fogo Zap Flechas Megasservo
Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins Megasservo
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Megasservo
Zap Gangue de Goblins Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

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