Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bombardeiro Lenhador
Zap
Bombardeiro Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Bárbaros de Elite Lenhador
Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Bombardeiro O Tronco Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Bombardeiro O Tronco Lenhador
Torre Inferno
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Lenhador
Mago de Gelo
Zap Lenhador
Mago Elétrico
Zap Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 16

Bombardeiro
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Zap Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Torre Inferno Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago de Gelo
Zap Torre Inferno O Tronco Lenhador
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Bombardeiro O Tronco Lenhador
Lenhador
Zap Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador Bombardeiro Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros de Elite O Tronco Lenhador
O Tronco Bombardeiro Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Mago de Gelo
Zap Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Bombardeiro Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago de Gelo Mago Elétrico Bombardeiro Zap O Tronco Lenhador
Torre Inferno Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Bombardeiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite O Tronco Lenhador
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Mago Elétrico Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Bombardeiro Zap O Tronco Lenhador
Bombardeiro Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Zap O Tronco
Zap Mago de Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bombardeiro Zap O Tronco
O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bombardeiro Mago de Gelo
O Tronco Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Zap Mago Elétrico
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Bombardeiro Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico

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