Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Megasservo Corredor Bebê Dragão
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins
O Tronco
Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Bebê Dragão
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap O Tronco Megasservo Tornado Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Zap O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Bebê Dragão
Zap
Megasservo Corredor Tornado P.E.K.K.A Goblins Bebê Dragão O Tronco
Megasservo
Zap Bebê Dragão
Corredor
Goblins Zap O Tronco Tornado Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Corredor O Tronco
Bebê Dragão
Tornado Goblins Zap Megasservo Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 14

Goblins
Zap Megasservo O Tronco
Zap
Megasservo Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Megasservo
Zap Goblins Tornado Bebê Dragão O Tronco
Corredor
Tornado
P.E.K.K.A Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Zap Megasservo O Tronco
Tornado P.E.K.K.A Goblins Megasservo
P.E.K.K.A Goblins Megasservo
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Goblins Zap Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Tornado Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Tornado
Tornado Goblins
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Megasservo Zap Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap O Tronco
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A O Tronco
Goblins Tornado P.E.K.K.A
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco Megasservo
P.E.K.K.A Tornado
Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Goblins Zap O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Goblins Megasservo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Zap Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Tornado Bebê Dragão
O Tronco Zap Tornado
Goblins Tornado
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado O Tronco Bebê Dragão
Megasservo
O Tronco Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Megasservo
Megasservo
Zap O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco

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