Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Guardas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Guardas Dragão Infernal
Zap
Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Guardas Corredor

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Guardas Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Corredor Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Corredor
Corredor
Zap Flechas Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Guardas
Zap Corredor
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Corredor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Corredor Gigante Esqueleto
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas
Zap Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap
Corredor
Guardas
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Guardas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Guardas Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Flechas Zap Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Flechas
Zap Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Dragão Infernal Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Zap Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Zap Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico
Zap Flechas Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Guardas Gigante Esqueleto Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Guardas Gigante Esqueleto Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Guardas Dragão Infernal
Flechas Zap Mago Elétrico
Guardas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto
Zap Flechas Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Guardas
Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Dragão Infernal
Flechas Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Guardas
Bárbaros de Elite
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Mago Elétrico Guardas
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Guardas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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