Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mago de Gelo Príncipe das Trevas Gelo Lenhador Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Mago de Gelo Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo Lenhador
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Relâmpago Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Lenhador
Príncipe das Trevas
Zap Flechas Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Gelo
Zap Flechas
Relâmpago
Flechas Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Zap Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Flechas
Zap Príncipe das Trevas Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Zap
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago de Gelo
Gelo
Lenhador
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Zap Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Gelo Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap
Bárbaros de Elite Lenhador Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Lenhador Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Gelo Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago Zap Flechas Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Zap Flechas
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Zap Flechas Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Flechas Zap Mago de Gelo
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Zap Flechas Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Gelo Relâmpago Lenhador
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Zap Flechas Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Príncipe das Trevas Flechas Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Flechas Bárbaros de Elite Relâmpago Lenhador
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Relâmpago
Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Zap Gelo Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Gelo Relâmpago Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Relâmpago Zap Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Bárbaros de Elite Zap Príncipe das Trevas Gelo Relâmpago Lenhador
Flechas Zap Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Zap Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas Gelo
Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Zap Gelo Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite Lenhador
Relâmpago Zap Flechas Príncipe das Trevas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Zap Flechas Bárbaros de Elite
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Príncipe das Trevas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Zap Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Bárbaros de Elite Relâmpago Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Relâmpago Gelo
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Príncipe das Trevas Gelo
Relâmpago Zap Flechas Mago de Gelo
Gelo
Flechas
Relâmpago Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros de Elite Gelo Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe das Trevas Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink