Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Corredor
Zap
Bombardeiro Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mago
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Corredor Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Corredor
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Corredor Mago
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Corredor Bárbaros Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro Corredor Príncipe
Zap
Flechas Corredor Príncipe Bombardeiro Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Corredor Bombardeiro Zap Flechas Mago Príncipe
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros Mago Príncipe
Mago
Cavaleiro Corredor Príncipe
Príncipe
Zap Bombardeiro Flechas Cavaleiro Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Cavaleiro Zap
Zap
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Cavaleiro
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Bárbaros
Zap Flechas
Corredor
Mago
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Bárbaros Bombardeiro Zap Cavaleiro Príncipe
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Zap Mago
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago Zap Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Príncipe
Bárbaros Zap Príncipe
Bárbaros Mago Bombardeiro Flechas Cavaleiro Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap Cavaleiro Bárbaros Mago Príncipe
Zap Flechas Mago Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Mago Flechas Cavaleiro Bárbaros Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Zap Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Bárbaros Zap Cavaleiro Príncipe
Príncipe Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Zap
Príncipe Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Zap Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Zap Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Zap Cavaleiro Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas Mago Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Zap Bárbaros Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap Mago
Zap Flechas
Príncipe
Zap
Zap
Zap Príncipe

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