Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Sparky
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Sparky
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Sparky
Veneno
Arqueiras Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo Gigante Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Espelho Sparky Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Gigante Sparky Zap Arqueiras Espelho Mega Cavaleiro
Gigante
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Gelo Sparky
Gelo
Zap Espelho
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Espelho
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Mega Cavaleiro Arqueiras Sparky
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Espelho Gelo
Gigante
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Espelho Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Espelho Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Arqueiras Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Gelo
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiras Zap Gelo Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Zap Gelo
Sparky Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Gelo Arqueiras Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Sparky
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Zap Gelo Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Arqueiras Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Sparky
Zap
Sparky
Gelo Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Arqueiras Sparky
Zap Gelo
Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Arqueiras
Sparky
Gelo
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap
Zap Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Zap Arqueiras Sparky
Zap Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Gelo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Arqueiras Gelo
Zap Arqueiras
Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Gelo Sparky
Zap
Zap Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink