Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Corredor Bebê Dragão
Zap
Bombardeiro Arqueiras
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Corredor
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Corredor
Flechas
Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Corredor Bebê Dragão
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap O Tronco Arqueiras Megasservo Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap
Megasservo Corredor Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Corredor
Zap O Tronco Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Corredor Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 2 15

Bombardeiro
Zap O Tronco
Zap
Megasservo Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo
Zap Arqueiras Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro Zap Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Megasservo
Bombardeiro Megasservo Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo Zap Arqueiras Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Bombardeiro Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo Zap Arqueiras Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap O Tronco
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Bombardeiro Arqueiras Megasservo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Arqueiras Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Megasservo
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bebê Dragão
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Bombardeiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Zap Megasservo
Megasservo
Bombardeiro Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Megasservo Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

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