Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gangue de Goblins Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Servos Gangue de Goblins Balão
Zap
Goblins Servos Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Goblins Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Goblins Servos Gangue de Goblins Mago Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Balão
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Balão
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Balão
Foguete
Mago Coletor de Elixir Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Tornado Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado Mago Balão Coletor de Elixir Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Servos
Balão Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Balão Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Balão Gigante Esqueleto
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Balão Gigante Esqueleto
Balão
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado Balão

Sinergia de defesa 1 6

Goblins
Mago Gigante Esqueleto
Servos
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Goblins Gigante Esqueleto
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Goblins Servos Gangue de Goblins Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Goblins Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Tornado Goblins Servos Gigante Esqueleto
Goblins Servos Gangue de Goblins
Tornado Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Tornado Goblins Servos
Servos Tornado Gangue de Goblins Mago
Gigante Esqueleto
Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Goblins Gigante Esqueleto
Goblins Servos Gangue de Goblins Mago Tornado Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado
Servos Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto
Mago Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins
Mago Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado
Goblins Servos Gangue de Goblins Mago Tornado
Mago Tornado Servos Gigante Esqueleto
Tornado
Gangue de Goblins Mago Goblins Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Goblins Servos
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Goblins Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Goblins Servos Tornado
Gangue de Goblins
Servos Gigante Esqueleto
Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Goblins Servos Tornado Gigante Esqueleto
Servos Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Tornado
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Servos Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Goblins Servos Gangue de Goblins Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Servos
Mago
Mago
Tornado
Servos
Mago
Mago Tornado
Servos Gigante Esqueleto
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Servos Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Servos Gangue de Goblins
Mago Tornado
Gangue de Goblins Mago
Mago
Tornado Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Tornado Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gigante Esqueleto

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