Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo Veneno Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Veneno Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Bebê Dragão Gelo O Tronco
Mago
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bola de Fogo Veneno Relâmpago
Gelo
Bola de Fogo Veneno
Veneno
Bebê Dragão Gelo O Tronco
Relâmpago
Bebê Dragão
O Tronco
Bola de Fogo Veneno

Sinergia de defesa 1 9

Bola de Fogo
O Tronco Gelo
Mago
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago Gelo O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco
Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Veneno
O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo Relâmpago
Exército de Esqueletos
Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Bebê Dragão
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo Veneno
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Veneno Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Gelo Relâmpago O Tronco
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Relâmpago O Tronco
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Gelo Veneno O Tronco Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Bebê Dragão Relâmpago O Tronco
Exército de Esqueletos Relâmpago O Tronco
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Veneno Bebê Dragão Gelo
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Relâmpago
Exército de Esqueletos
Gelo Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Veneno Relâmpago O Tronco
Veneno Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Relâmpago Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bola de Fogo Veneno Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Gelo Veneno O Tronco
Bola de Fogo Mago Veneno Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Mago Veneno Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno O Tronco Mago Bebê Dragão Gelo Relâmpago
Bola de Fogo Veneno O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Veneno
Veneno Relâmpago Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Mago Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Veneno
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Gelo Veneno
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Mago Veneno
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Veneno O Tronco
Gelo Veneno O Tronco Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Veneno O Tronco Mago Bebê Dragão Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago Mago Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Veneno Relâmpago Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Relâmpago Bola de Fogo Mago Gelo Veneno
Relâmpago Bola de Fogo
Veneno Relâmpago Bola de Fogo Mago O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Gelo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Mago Bebê Dragão
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Mago Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Veneno Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Veneno Relâmpago O Tronco
Bola de Fogo Veneno Relâmpago
Veneno Relâmpago Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink