Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Lenhador Cemitério
Zap
Torre Inferno Cemitério
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Lenhador Cemitério
O Tronco
Lenhador Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Mago Lançador Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Lançador Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Cemitério
Relâmpago
Torre Inferno Mago Lançador Lenhador
Foguete
Torre Inferno Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Gelo Lenhador Torre Inferno Mago Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Gelo Lenhador

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Cemitério Gelo Lançador Lenhador
Flechas
Zap Cemitério Gelo Lançador Lenhador
Torre Inferno
Mago
Lenhador
Gelo
Cemitério Zap Flechas
Lançador
Cemitério Zap Flechas Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Mago Lançador Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Gelo Lançador Lenhador

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Flechas Torre Inferno Lançador Lenhador
Flechas
Zap Torre Inferno Lançador Lenhador
Torre Inferno
Zap Flechas Lenhador
Mago
Gelo Lenhador
Gelo
Mago Lenhador
Lançador
Zap Flechas Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Torre Inferno Mago Gelo Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Lenhador Zap
Torre Inferno Lançador Lenhador Gelo
Torre Inferno Lenhador Lançador
Flechas Lançador Lenhador
Flechas Gelo Lançador Zap Lenhador
Torre Inferno Zap Flechas Mago Gelo
Lançador Zap Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lançador Lenhador
Zap Flechas Mago Gelo Lançador Lenhador
Flechas Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Lançador Lenhador Zap Mago Gelo
Mago Lançador Zap Flechas Gelo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Zap Gelo Lançador Lenhador
Mago Flechas Torre Inferno Lançador Lenhador
Flechas Zap Mago Lançador Lenhador
Zap Flechas Mago Gelo Lançador Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Mago Lançador Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Torre Inferno Lançador
Zap Flechas Mago Lançador Lenhador
Lenhador Zap Torre Inferno Lançador
Lançador Lenhador Zap Torre Inferno
Torre Inferno Lançador Lenhador
Flechas Mago Zap Gelo
Torre Inferno Lançador Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Zap Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Lançador Lenhador
Zap Flechas Lançador
Lançador Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Lançador
Torre Inferno Zap Gelo Lançador Lenhador
Flechas Lançador Zap Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Gelo
Mago Zap Flechas Lançador
Flechas Mago Zap Gelo
Flechas Mago Lançador
Flechas Zap Mago Gelo Lançador
Flechas Zap Mago
Lançador Lenhador
Zap Flechas Mago Lançador
Zap Flechas Mago
Lançador
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas Gelo
Zap Flechas Mago Lançador
Zap Flechas Mago Lançador
Lançador
Flechas Mago
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Mago Lançador
Flechas Zap Mago Lançador
Zap Flechas Mago Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago Gelo
Lançador
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Gelo
Flechas Mago Lançador
Zap Gelo
Zap Flechas Mago
Gelo
Flechas
Mago Lançador Lenhador
Flechas Zap Mago Lançador
Zap Flechas
Zap Gelo Lançador
Zap
Zap Gelo Lançador

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