Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Príncipe Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Corredor
Valquíria Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Mineiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Príncipe Mineiro
Príncipe
Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Corredor Príncipe Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Corredor
Foguete
Exército de Esqueletos
Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mineiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Foguete Bebê Dragão Príncipe Mineiro Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Príncipe
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Valquíria Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Valquíria Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Valquíria Foguete Príncipe
Foguete Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro
Foguete Príncipe
Foguete Mineiro Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete Valquíria Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Príncipe
Foguete Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Mineiro Arqueiro Mágico
Foguete Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Mineiro Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Príncipe
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro Valquíria Foguete Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Príncipe Mineiro Arqueiro Mágico

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