Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mago Balão
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Tesla Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Tornado Tesla Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Tornado Bárbaros de Elite Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Balão Mago Tornado
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Balão
Tornado
Bola de Fogo Mago Valquíria Gelo Balão
Gelo
Balão Bola de Fogo Tornado
Balão
Valquíria Gelo Mago Tornado

Sinergia de defesa 3 11

Tesla
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Bola de Fogo
Tornado Tesla Valquíria Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Tesla Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Mago
Tornado Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Tornado
Bola de Fogo Mago Tesla Valquíria
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Tesla Valquíria
Tesla Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Tornado
Bola de Fogo Tornado Gelo Tesla Valquíria
Tesla Tornado Bola de Fogo Mago Gelo
Tesla Bola de Fogo Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Tesla Valquíria
Valquíria Tesla Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Tesla Bola de Fogo Mago Tornado
Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Tesla Tornado Gelo
Bárbaros de Elite Tesla
Tornado Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo
Tesla Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Tornado
Tesla Bola de Fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Tornado
Valquíria Mago Tornado Gelo Tesla Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Tornado
Valquíria Mago Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Bola de Fogo Mago Tesla Tornado Gelo
Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Gelo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Tornado
Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Tornado
Bárbaros de Elite Tesla Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Tesla Bola de Fogo Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Tornado Gelo
Valquíria Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Gelo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Gelo

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