Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Balão Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bárbaros Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mago Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Mago Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pequeno Príncipe Tesla Valquíria Gelo Lenhador Bárbaros Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pequeno Príncipe Tesla Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros
Balão
Valquíria
Balão Lenhador Mago Pequeno Príncipe
Mago
Valquíria Balão Lenhador
Gelo
Balão
Balão
Valquíria Gelo Lenhador Bárbaros Mago Pequeno Príncipe
Lenhador
Valquíria Balão Mago
Pequeno Príncipe
Valquíria Balão

Sinergia de defesa 0 11

Tesla
Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Bárbaros
Valquíria
Tesla Mago Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Mago
Tesla Valquíria Gelo Lenhador
Gelo
Valquíria Mago Lenhador
Balão
Lenhador
Valquíria Mago Gelo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Tesla Valquíria Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Mago
Bárbaros Lenhador Tesla Valquíria
Tesla Bárbaros Lenhador Valquíria Gelo
Tesla Bárbaros Lenhador Valquíria
Bárbaros Valquíria Lenhador
Gelo Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Mago Gelo Pequeno Príncipe
Tesla Bárbaros Valquíria
Tesla Bárbaros Lenhador
Tesla Bárbaros Valquíria Lenhador Pequeno Príncipe
Bárbaros Valquíria Tesla Mago Gelo Lenhador
Tesla Mago
Tesla Bárbaros Lenhador Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Tesla Bárbaros Gelo Lenhador
Bárbaros Tesla Lenhador
Bárbaros Tesla Gelo Lenhador
Tesla Bárbaros Mago Valquíria Lenhador
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Lenhador Pequeno Príncipe
Valquíria Mago Gelo Tesla Bárbaros Lenhador Pequeno Príncipe
Bárbaros Tesla Lenhador
Valquíria Mago Tesla Bárbaros Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Lenhador Tesla
Tesla Valquíria Mago Lenhador
Bárbaros Lenhador Valquíria
Valquíria Lenhador Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla Valquíria Lenhador
Mago Tesla Gelo
Tesla Bárbaros Valquíria Lenhador
Tesla Bárbaros Valquíria Lenhador
Gelo Bárbaros Valquíria
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Valquíria Lenhador
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Tesla Valquíria Mago Lenhador
Mago Tesla Bárbaros Valquíria
Tesla Bárbaros Valquíria Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Valquíria Tesla Bárbaros Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Bárbaros Valquíria Gelo
Mago Valquíria
Mago Gelo
Mago
Mago Gelo
Mago
Lenhador
Valquíria Mago
Mago
Gelo
Mago
Mago
Gelo
Mago
Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Mago
Bárbaros
Gelo Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Mago
Mago
Mago Pequeno Príncipe
Mago Gelo
Mago
Gelo
Mago
Bárbaros Gelo
Mago
Gelo
Valquíria Mago Lenhador
Mago
Gelo
Gelo Pequeno Príncipe

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