Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Real Mago Bandida Pescador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Bandida Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bandida Pescador Mineiro Bombado
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Pescador Mineiro Bombado
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Real Bandida Pescador Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Real Bandida Pescador
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Bandida Pescador Mineiro Bombado
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Pescador
Relâmpago
Mago Bandida Pescador Mineiro Bombado
Foguete
Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Pescador Mineiro Bombado Mago Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Pescador

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Gigante Real Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Real Goblins Lanceiros Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Pescador Goblins Lanceiros Mago Bandida
Mago
Gigante Real Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Real Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Gigante Real Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Bandida Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Bandida
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pescador Mega Cavaleiro Bandida
Pirotécnica Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
Bandida Mega Cavaleiro
Mineiro Bombado Pescador
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Pescador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Mago Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida Pescador
Bandida Pirotécnica Mago Pescador Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pescador
Mega Cavaleiro Bandida Pescador
Bandida Pescador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Pirotécnica Mago
Goblins Lanceiros Bandida
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Pescador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Bandida
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Pescador Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Pescador
Bandida
Pirotécnica
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Goblins Lanceiros
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Pescador
Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Pescador
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Mago Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pescador
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Mago Bandida Pescador
Mago Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Goblins Lanceiros Bandida
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro

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