Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro O Tronco Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 0 13

Goblins Lanceiros
Arqueiras Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
O Tronco
Arqueiras
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros
Bombardeiro Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Arqueiras Mago
O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Mago
Mago
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro

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