Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Mago Três Mosqueteiras Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Três Mosqueteiras Príncipe
Foguete
Mago Três Mosqueteiras Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Príncipe Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Elixir Príncipe
Morcegos
Golem de Elixir Príncipe
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Golem de Elixir
Mago
Golem de Elixir Príncipe
Três Mosqueteiras
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Mago

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos
Goblins Lanceiros Príncipe
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Três Mosqueteiras Príncipe
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Três Mosqueteiras Príncipe
Mago Três Mosqueteiras Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Morcegos Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Mago Morcegos Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Morcegos Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Mago Bola de Fogo Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Três Mosqueteiras Príncipe
Morcegos Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Goblins Lanceiros Morcegos
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Morcegos
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Príncipe
Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe

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