Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Bárbaros Corredor Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão Bárbaros Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto
Bárbaros
Corredor Balão
Corredor
Goblins Lanceiros Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Corredor Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bruxa
Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Balão
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 6

Goblins Lanceiros
Bárbaros Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Bruxa
Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Bruxa Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bruxa
Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bárbaros Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bruxa
Gigante Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros
Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto Bruxa
Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bruxa Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

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