Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe das Trevas Sparky
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Príncipe das Trevas Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Mago de Gelo Sparky
Veneno
Bárbaros Mago Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Mago de Gelo Príncipe das Trevas Bárbaros Gigante Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de Gelo Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Sparky Príncipe das Trevas
Bárbaros
Gigante
Flechas Príncipe das Trevas Sparky Mago Tornado Mago de Gelo
Mago
Tornado Gigante Príncipe das Trevas Sparky
Tornado
Mago Sparky Gigante Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Gigante Flechas Mago Tornado Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Gigante Tornado Príncipe das Trevas
Sparky
Flechas Gigante Tornado Mago Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 10

Flechas
Bárbaros Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Bárbaros
Flechas
Gigante
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado
Mago Mago de Gelo Sparky Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Flechas Mago Príncipe das Trevas
Sparky
Tornado Flechas Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Bárbaros Sparky Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bárbaros Tornado Sparky Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Bárbaros Tornado Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Tornado Mago de Gelo
Tornado Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Bárbaros Mago de Gelo Flechas Mago Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago Sparky Flechas Bárbaros Tornado Príncipe das Trevas
Bárbaros Sparky
Bárbaros Tornado Sparky
Bárbaros Mago Sparky Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Mago Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Flechas Mago Tornado Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Tornado
Mago Príncipe das Trevas Flechas Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago
Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas Bárbaros Tornado Sparky
Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Sparky Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Bárbaros Tornado Príncipe das Trevas Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Bárbaros Tornado Príncipe das Trevas
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Sparky
Mago Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas Sparky
Mago Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Flechas Mago Tornado
Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago Tornado
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Tornado Sparky
Sparky
Flechas Mago Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago Tornado
Sparky
Flechas Mago Tornado
Tornado Sparky
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Mago Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo Sparky
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo Sparky
Mago
Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago Sparky
Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Mago Tornado Mago de Gelo
Flechas
Mago Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Mago
Flechas Tornado Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Tornado Sparky
Tornado
Tornado Príncipe das Trevas Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink