Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Fornalha
Zap
Esqueletos Fornalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Fornalha Mago
O Tronco
Esqueletos Fornalha
Terremoto
Esqueletos Fornalha
Flechas
Esqueletos Fornalha
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mago
Bola de Fogo
Fornalha Mago
Veneno
Fornalha Mago
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Cavaleiro Tornado Bola de Fogo Fornalha Veneno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Bola de Fogo Tornado Cavaleiro Fornalha Veneno
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Veneno
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro
Fornalha
Zap Cavaleiro
Mago
Tornado Cavaleiro
Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Veneno
Zap Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 3 17

Esqueletos
Zap Cavaleiro Fornalha Mago Tornado Veneno
Zap
Bola de Fogo Esqueletos Cavaleiro Fornalha Tornado Veneno
Cavaleiro
Esqueletos Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado Veneno
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro
Fornalha
Esqueletos Zap Cavaleiro Tornado
Mago
Tornado Esqueletos Cavaleiro
Tornado
Bola de Fogo Mago Esqueletos Zap Cavaleiro Fornalha Veneno
Veneno
Esqueletos Zap Cavaleiro Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Esqueletos Zap Cavaleiro Fornalha
Fornalha Tornado Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Fornalha
Bola de Fogo Tornado Veneno
Bola de Fogo Tornado Esqueletos Zap Fornalha
Fornalha Tornado Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Esqueletos Fornalha Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos
Veneno Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado
Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado Veneno
Fornalha Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Fornalha Tornado Veneno
Cavaleiro Fornalha
Tornado Zap Bola de Fogo Fornalha
Mago Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Tornado Veneno
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Fornalha Mago Tornado
Zap Fornalha Mago Tornado Veneno Cavaleiro Bola de Fogo
Tornado
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Veneno Zap Cavaleiro Mago
Esqueletos Zap Cavaleiro Fornalha
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Fornalha Mago Veneno Esqueletos Zap Tornado
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha
Cavaleiro
Zap Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Veneno
Esqueletos
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Tornado Veneno
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Fornalha
Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Tornado Veneno
Veneno Zap Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno Zap Tornado
Bola de Fogo Veneno
Cavaleiro Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Zap Fornalha
Bola de Fogo Mago Veneno Zap Fornalha Tornado
Fornalha Mago Tornado Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Veneno Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado Veneno
Veneno Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Veneno Zap Mago Tornado
Veneno Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Fornalha Veneno
Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Veneno
Bola de Fogo Fornalha Mago Veneno
Bola de Fogo Tornado Veneno
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo Mago Tornado Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Tornado Veneno
Tornado
Zap Bola de Fogo Veneno
Zap Tornado Veneno Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Veneno Zap Mago Tornado
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Bola de Fogo Fornalha Mago Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo
Veneno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Zap Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Mago
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo Tornado Veneno
Zap Bola de Fogo Tornado Veneno
Zap Bola de Fogo Tornado Veneno
Veneno Zap Bola de Fogo Tornado

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