Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Patifes Jaula de goblim Balão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Balão
Zap
Esqueletos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Patifes Jaula de goblim Bandida
O Tronco
Esqueletos Patifes Jaula de goblim Bandida
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Patifes
Entrega real
Esqueletos Patifes Jaula de goblim Balão Bandida
Bola de Fogo
Patifes Jaula de goblim Balão Bandida
Veneno
Patifes Jaula de goblim Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Balão Bandida
Foguete
Patifes Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Entrega real Terremoto Void Bandida Jaula de goblim Patifes Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Entrega real Terremoto Void

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Entrega real
Patifes
Balão Bandida
Terremoto
Balão
Jaula de goblim
Balão Bandida
Void
Balão
Balão
Patifes Terremoto Jaula de goblim Void Bandida
Bandida
Patifes Jaula de goblim Balão

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Jaula de goblim Entrega real Terremoto Bandida
Entrega real
Esqueletos Patifes Terremoto Jaula de goblim Bandida
Patifes
Entrega real
Terremoto
Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Esqueletos Entrega real Terremoto Bandida
Void
Balão
Bandida
Esqueletos Entrega real Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Jaula de goblim Void
Esqueletos Entrega real Patifes Jaula de goblim Bandida
Jaula de goblim Esqueletos Entrega real Patifes Void Bandida
Jaula de goblim Esqueletos Patifes Bandida
Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Entrega real Esqueletos Patifes Terremoto Bandida
Entrega real Patifes Jaula de goblim Void
Terremoto Patifes Jaula de goblim Void Bandida
Esqueletos Patifes Jaula de goblim
Esqueletos Entrega real Patifes Bandida
Esqueletos Entrega real Patifes Terremoto Bandida
Entrega real Patifes
Jaula de goblim Esqueletos Entrega real Patifes Terremoto Bandida
Entrega real Patifes Terremoto Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim Bandida
Entrega real Patifes Jaula de goblim Bandida
Esqueletos Entrega real Patifes Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Patifes Bandida
Entrega real Terremoto Jaula de goblim Patifes Bandida
Jaula de goblim
Patifes Entrega real Terremoto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Esqueletos Entrega real Jaula de goblim Void Bandida
Entrega real Void Bandida
Entrega real Bandida Esqueletos Patifes Jaula de goblim
Entrega real Patifes Jaula de goblim Bandida
Esqueletos Entrega real Patifes Jaula de goblim Bandida
Entrega real Esqueletos Patifes
Entrega real Patifes Esqueletos Jaula de goblim Void Bandida
Entrega real Patifes Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Void Esqueletos Bandida
Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Void
Entrega real Patifes Esqueletos Jaula de goblim Bandida
Patifes Jaula de goblim
Patifes Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Patifes Terremoto Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Patifes Bandida
Void Bandida
Terremoto Void Bandida
Terremoto Patifes Void
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Void Bandida
Void
Void Terremoto Bandida
Void
Terremoto Void Bandida
Terremoto Void Bandida
Terremoto
Terremoto Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Void Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Void
Void
Void
Terremoto Void
Terremoto
Void Terremoto Bandida
Void Bandida
Void Bandida
Void
Void
Void Terremoto Bandida
Void
Terremoto
Terremoto Void Bandida
Void Patifes
Terremoto
Void
Patifes
Void
Void Bandida

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