Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Servos Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Servos Clone Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Clone
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Servos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Servos Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Clone Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Servos Clone Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Servos Clone

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Servos
Mini P.E.K.K.A Clone Bebê Dragão Golem
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Bebê Dragão Golem
Clone
Golem Bruxa Sombria Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem Servos Mini P.E.K.K.A Clone
Golem
Flechas Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria Servos Mini P.E.K.K.A
Bruxa Sombria
Clone Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Servos
Esqueletos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Clone
Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A
Golem
Bruxa Sombria
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos Servos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bruxa Sombria
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Servos Esqueletos Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos Servos
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Servos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Esqueletos Servos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão

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