Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Gigante Real Megasservo Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Megasservo Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Arqueiras Megasservo Monge Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Gigante Real Megasservo
Arqueiras
Gigante Real
Gigante Real
Espirito de fogo Relâmpago Arqueiras Megasservo O Tronco Monge
Megasservo
Espirito de fogo Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo O Tronco Monge
Espirito de fogo
Esqueletos O Tronco
Arqueiras
Esqueletos Megasservo O Tronco
Gigante Real
Megasservo
Esqueletos Arqueiras O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Relâmpago
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo O Tronco
Esqueletos Megasservo O Tronco Monge
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Relâmpago
Esqueletos Megasservo Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Megasservo Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras
Relâmpago O Tronco Monge
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Arqueiras Esqueletos Megasservo O Tronco
Megasservo Arqueiras
Esqueletos Espirito de fogo Relâmpago O Tronco
Espirito de fogo Megasservo O Tronco
Monge Relâmpago O Tronco
Esqueletos
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Espirito de fogo Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Megasservo Relâmpago O Tronco Monge
Esqueletos Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco Monge
Esqueletos
Espirito de fogo Esqueletos Arqueiras Monge
Esqueletos Arqueiras Megasservo Relâmpago
Relâmpago Esqueletos Megasservo O Tronco Monge
Esqueletos Megasservo
Megasservo
Relâmpago Monge O Tronco
Relâmpago Esqueletos
Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Megasservo Relâmpago O Tronco Monge
Arqueiras Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Monge
Monge O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Megasservo Monge
Espirito de fogo Arqueiras O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Relâmpago
O Tronco Monge Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Monge O Tronco
Relâmpago Monge Espirito de fogo Arqueiras
Relâmpago Espirito de fogo O Tronco
Relâmpago Monge
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Monge
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras Megasservo O Tronco Monge
Relâmpago Espirito de fogo O Tronco Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Espirito de fogo
Megasservo
O Tronco Relâmpago Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras
Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Monge
O Tronco
Relâmpago Megasservo
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Monge
Megasservo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Monge

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