Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Mosqueteira Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Pescador
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real Mosqueteira Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Mosqueteira Pescador
Veneno
Mosqueteira Pescador
Relâmpago
Mosqueteira Pescador
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Zap Void Fantasma Real Pescador Mosqueteira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Zap Void

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Gigante Real
Zap
Void Espírito Elétrico Gigante Real Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Gigante Real
Pescador Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Void Fantasma Real
Mosqueteira
Zap Gigante Real Fantasma Real Pescador
Void
Zap Gigante Real
Fantasma Real
Zap Gigante Real Mosqueteira Pescador
Pescador
Gigante Real Zap Mosqueteira Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Mosqueteira Pescador Espírito Elétrico Zap Fantasma Real
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap Pescador
Zap
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Void Fantasma Real Pescador
Gigante Real
Mosqueteira
Esqueletos Zap Fantasma Real Pescador
Void
Zap
Fantasma Real
Esqueletos Zap Mosqueteira
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Void
Esqueletos Zap Mosqueteira Pescador
Pescador Esqueletos Mosqueteira Void
Esqueletos Mosqueteira Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Espírito Elétrico Zap Void
Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Void
Esqueletos Mosqueteira Pescador
Esqueletos Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Mosqueteira Zap
Esqueletos Zap Mosqueteira
Espírito Elétrico Zap Fantasma Real
Zap Pescador
Esqueletos Mosqueteira Pescador
Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Mosqueteira Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Mosqueteira Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Void Fantasma Real Pescador
Void Zap Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Esqueletos Zap Mosqueteira Pescador
Zap Mosqueteira Pescador
Esqueletos Mosqueteira Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira Void
Pescador
Zap Void Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Void
Esqueletos
Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Pescador
Espírito Elétrico Zap Mosqueteira Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Mosqueteira Fantasma Real
Void Zap Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Void
Mosqueteira Void
Zap
Espírito Elétrico Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap
Void Zap Pescador
Mosqueteira Void Pescador
Void Zap Mosqueteira Pescador
Void Zap Mosqueteira
Mosqueteira Void Pescador
Mosqueteira Void Pescador
Zap Mosqueteira Pescador
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Pescador
Void Zap Mosqueteira Pescador
Zap
Mosqueteira Void
Void
Void Mosqueteira Pescador
Zap Mosqueteira Void
Zap Espírito Elétrico
Pescador
Void Zap Mosqueteira Fantasma Real Pescador
Void Zap Mosqueteira Pescador
Void Zap Mosqueteira Pescador
Zap Mosqueteira
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira Void
Void
Void Zap Mosqueteira
Zap Void Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira Void
Zap Mosqueteira
Void Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Void Zap
Mosqueteira
Zap Espírito Elétrico Mosqueteira
Zap Mosqueteira Void
Void Zap Mosqueteira Fantasma Real

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