Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Veneno
Morcegos Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Coletor de Elixir Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Fúria Curadora Guerreira Dragão Elétrico Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap
Morcegos
Zap Curadora Guerreira Fúria
Zap
Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Fúria Dragão Elétrico Morcegos Zap
Coletor de Elixir
Fúria
Curadora Guerreira Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Zap Fúria

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Morcegos
Esqueletos Zap Curadora Guerreira
Zap
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Esqueletos Morcegos Zap
Coletor de Elixir
Fúria
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Esqueletos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Dragão Elétrico
Morcegos Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Esqueletos
Esqueletos Curadora Guerreira
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico
Morcegos Zap Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Morcegos Zap Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Morcegos Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Morcegos Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Curadora Guerreira
Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Morcegos Zap Curadora Guerreira
Esqueletos Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Dragão Elétrico
Esqueletos Morcegos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Zap Dragão Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Esqueletos
Morcegos Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Curadora Guerreira
Morcegos Espírito Elétrico Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Espírito Elétrico Morcegos Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Morcegos Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Morcegos
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Morcegos Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Morcegos
Zap Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Morcegos Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap

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