Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Terremoto Mineiro Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Mineiro
Bola de Neve
Terremoto Arqueiras Cavaleiro Mineiro Mago Elétrico
Arqueiras
Cavaleiro Bola de Neve Mineiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Bola de Neve Terremoto Mineiro Mago Elétrico
Terremoto
Bola de Neve Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Mineiro

Sinergia de defesa 3 16

Esqueletos
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Terremoto Mago Elétrico
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Terremoto Mineiro Mago Elétrico
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Esqueletos Bola de Neve Terremoto
Terremoto
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Mineiro
Bola de Neve
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Terremoto
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras Terremoto Mago Elétrico
Morcegos Bola de Neve Mago Elétrico Arqueiras
Terremoto Mago Elétrico
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Arqueiras Mineiro Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Terremoto
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Morcegos Bola de Neve Terremoto Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Neve Terremoto Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Mineiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro
Arqueiras
Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Terremoto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro
Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico
Terremoto Mineiro
Terremoto Cavaleiro
Bola de Neve Terremoto
Morcegos Bola de Neve
Arqueiras Terremoto
Terremoto Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Mago Elétrico
Mineiro Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Bola de Neve Arqueiras
Terremoto Bola de Neve Cavaleiro Mineiro
Terremoto
Terremoto Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Terremoto
Bola de Neve Terremoto
Morcegos
Bola de Neve Arqueiras Terremoto Mago Elétrico
Bola de Neve Terremoto Mineiro
Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Mineiro Bola de Neve Terremoto Mago Elétrico
Bola de Neve Mineiro
Mineiro
Morcegos Bola de Neve Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mineiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Morcegos Arqueiras
Bola de Neve Arqueiras Mago Elétrico
Mineiro Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Mago Elétrico
Morcegos Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico

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