Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Terremoto Mineiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Morcegos Arqueiras Gigante Real Mineiro
Morcegos
Gigante Real Mineiro Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Terremoto Mineiro Morcegos Arqueiras Gigante Real
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Gigante Real Mineiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Terremoto Mineiro Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Terremoto
Zap Gigante Real
Mineiro
Morcegos Zap Gigante Real Espírito de Gelo Arqueiras

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Terremoto
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Morcegos Arqueiras Terremoto Mineiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Terremoto
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Morcegos Arqueiras Terremoto Mineiro
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Mineiro
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Esqueletos Morcegos
Terremoto
Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Terremoto
Morcegos Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Terremoto Zap
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro
Morcegos Arqueiras Esqueletos Zap Terremoto
Morcegos Zap Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Zap Terremoto
Espírito de Gelo Zap
Esqueletos Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Zap Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mineiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos Zap
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos
Morcegos
Zap
Esqueletos
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Zap Arqueiras Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Zap Mineiro
Terremoto Mineiro
Terremoto
Zap Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Arqueiras Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Zap
Mineiro Zap
Morcegos
Mineiro Zap Terremoto
Zap Arqueiras
Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto Zap
Terremoto Zap
Terremoto
Terremoto
Morcegos
Zap Arqueiras Terremoto
Zap Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Terremoto Espírito de Gelo
Mineiro Zap Terremoto
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap Terremoto Mineiro
Zap Espírito de Gelo
Terremoto
Zap Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras
Mineiro
Zap Terremoto
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mineiro

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