Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bruxa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Horda de Servos Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Fantasma Real Corredor Gelo Horda de Servos Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Corredor
Zap
Corredor Bombardeiro Horda de Servos Gelo Bruxa Fantasma Real
Horda de Servos
Zap Corredor Gelo
Corredor
Zap Gelo Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Zap Horda de Servos
Bruxa
Zap Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Bombardeiro
Zap Fantasma Real
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
Horda de Servos
Zap Gelo
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Gelo
Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Fantasma Real
Fantasma Real
Bombardeiro Zap Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Bombardeiro Zap Fantasma Real
Horda de Servos Zap Gelo Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Horda de Servos Fantasma Real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Zap Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Zap Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Gelo Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Gelo Bruxa Fantasma Real
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gelo
Horda de Servos Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Bombardeiro Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
Zap Gelo Bruxa Bombardeiro Fantasma Real
Bombardeiro Exército de Esqueletos Fantasma Real Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bruxa Fantasma Real
Bombardeiro Zap Fantasma Real
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Gelo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Bombardeiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Zap Horda de Servos Gelo
Bombardeiro Zap Horda de Servos Gelo Bruxa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Horda de Servos
Gelo
Bombardeiro Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Zap Gelo
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Gelo
Zap
Bombardeiro Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Gelo
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Gelo Bombardeiro Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa Fantasma Real
Zap Bruxa
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos
Bombardeiro Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Gelo
Horda de Servos
Bombardeiro Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Gelo Bruxa Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink