Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Recrutas Reais Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Recrutas Reais Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Zap
Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Bandida Eletrocutadores Arqueiro Mágico Gigante Real Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Flechas Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Bandida
Gigante Real
Flechas Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Gigante Real Recrutas Reais Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Gigante Real Recrutas Reais Golem de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Bandida
Flechas Gigante Real Recrutas Reais Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Recrutas Reais Golem de Gelo Bandida

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Golem de Gelo Bandida
Gigante Real
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos
Golem de Gelo
Flechas Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Flechas Golem de Gelo Eletrocutadores Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores Bandida
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores Bandida
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores Bandida
Flechas Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Eletrocutadores Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Bandida Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Golem de Gelo
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo Bandida
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Recrutas Reais Golem de Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Bandida
Flechas Recrutas Reais Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Recrutas Reais Bandida
Flechas
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Recrutas Reais
Recrutas Reais Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Bandida Arqueiro Mágico

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