Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais Megasservo
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Megasservo Cabana de Bárbaros
Veneno
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Cabana de Bárbaros
Foguete
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais Megasservo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Megasservo Veneno Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Megasservo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros
Cabana de Bárbaros Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Veneno
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Recrutas Reais
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Megasservo
Zap Espirito de fogo Veneno
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Zap
Veneno
Zap Megasservo

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap Recrutas Reais
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Megasservo Cabana de Bárbaros Veneno
Zap
Megasservo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Veneno
Bárbaros de Elite
Zap Megasservo
Recrutas Reais
Espirito de fogo Megasservo
Megasservo
Zap Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap Megasservo
Veneno
Goblins Lanceiros Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Recrutas Reais Megasservo
Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Zap Recrutas Reais Megasservo
Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Megasservo
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Megasservo
Megasservo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Bárbaros Veneno
Cabana de Bárbaros Zap Recrutas Reais Veneno
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Veneno Goblins Lanceiros Zap Recrutas Reais Megasservo
Megasservo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Bárbaros Veneno
Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Zap Recrutas Reais Megasservo Veneno
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros
Zap Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite
Veneno Zap Bárbaros de Elite Megasservo
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Recrutas Reais Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Veneno Zap
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Megasservo Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Zap Recrutas Reais Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Megasservo Cabana de Bárbaros Veneno
Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo
Recrutas Reais Zap Bárbaros de Elite Veneno
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Goblins Lanceiros Zap Megasservo Cabana de Bárbaros Veneno
Veneno Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Veneno Zap
Cabana de Bárbaros Veneno
Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Megasservo
Espirito de fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Cabana de Bárbaros
Veneno Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros
Veneno
Zap Bárbaros de Elite Cabana de Bárbaros Veneno
Goblins Lanceiros Zap Cabana de Bárbaros Veneno
Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Veneno
Veneno
Espirito de fogo Zap Megasservo Veneno
Espirito de fogo Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Recrutas Reais Cabana de Bárbaros Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo
Megasservo
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno Zap
Bárbaros de Elite Veneno Espirito de fogo Zap
Zap Megasservo Veneno
Bárbaros de Elite Megasservo
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Recrutas Reais Cabana de Bárbaros
Veneno Espirito de fogo Zap Megasservo
Veneno Megasservo
Zap Veneno
Zap Veneno
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Megasservo
Zap Bárbaros de Elite Recrutas Reais Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais

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