Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Arqueiras Bárbaros Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Corredor Bárbaros Mago Bárbaros de Elite Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Arqueiras Corredor Bárbaros

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Arqueiras Golem
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Corredor Golem
Bárbaros
Corredor
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Corredor Mago
Corredor
Zap Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Golem
Foguete
Corredor Golem
Golem
Zap Arqueiras Mago Foguete

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite
Arqueiras
Zap
Bárbaros
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite
Foguete
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Zap
Bárbaros Foguete Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Foguete
Zap Arqueiras
Foguete Zap Arqueiras Mago
Foguete Zap Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Bárbaros Zap Mago
Zap Arqueiras Mago
Bárbaros Zap Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Zap Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Foguete Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros Mago Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Mago Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Foguete
Bárbaros Zap Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Zap Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Mago Foguete Zap Arqueiras
Foguete Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Zap Foguete Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Foguete Mago
Mago Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Foguete
Zap Arqueiras Bárbaros Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Bárbaros Foguete
Mago Foguete Zap
Mago Zap Foguete
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Zap Arqueiras Mago Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete
Zap Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Arqueiras Mago
Foguete Zap Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap Bárbaros
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Mago
Zap Foguete Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Arqueiras Bárbaros Foguete
Foguete Zap Arqueiras Mago
Mago Foguete
Zap Mago
Foguete Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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