Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Caçador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno
Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Foguete
Caçador Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo Veneno Caçador Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo Gangue de Goblins
Terremoto
Gigante Real Cavaleiro Caçador Domadora de Cordeiro
Veneno
Gigante Real Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Caçador
Gigante Real Cavaleiro Terremoto Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo
Gigante Real Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 7

Cavaleiro
Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Terremoto Veneno
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mago de Gelo
Gigante Real
Terremoto
Cavaleiro Mago de Gelo
Veneno
Cavaleiro Mago de Gelo
Caçador
Cavaleiro Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Veneno Caçador
Domadora de Cordeiro
Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Caçador Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Caçador Domadora de Cordeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Terremoto Veneno
Gangue de Goblins Terremoto Caçador Mago de Gelo
Caçador Domadora de Cordeiro Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo
Terremoto Veneno Domadora de Cordeiro
Caçador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo
Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Terremoto Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Caçador Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Terremoto Veneno Caçador
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Caçador Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno Caçador
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Terremoto Veneno Caçador Cavaleiro Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Terremoto Veneno Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador
Gangue de Goblins Cavaleiro Caçador Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Caçador Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Domadora de Cordeiro
Veneno Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Veneno
Gangue de Goblins
Cavaleiro Caçador
Veneno
Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Veneno Caçador
Veneno Terremoto Caçador Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Veneno Cavaleiro
Veneno Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Terremoto Veneno
Terremoto Cavaleiro Veneno
Veneno Terremoto
Veneno Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Veneno
Veneno Cavaleiro Terremoto Domadora de Cordeiro
Veneno
Terremoto Veneno Cavaleiro Caçador
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Caçador
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Caçador
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Caçador Mago de Gelo
Veneno Terremoto Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno Domadora de Cordeiro
Veneno
Veneno Caçador Mago de Gelo
Veneno
Veneno Terremoto Caçador
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Gangue de Goblins
Veneno Caçador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador
Terremoto Veneno
Veneno
Gangue de Goblins Veneno
Veneno
Veneno

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