Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Balão Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Guardas Balão Mineiro
Zap
Morcegos Guardas Balão
Barril de Baábaros
Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Guardas Balão Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Guardas Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Guardas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria O Tronco Guardas Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Fúria O Tronco Guardas

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mineiro Fúria
Fúria
Balão Morcegos Mago Elétrico
Guardas
Mineiro O Tronco
Balão
Morcegos Fúria Mineiro O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Guardas Balão Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Morcegos Guardas Balão O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Fúria Balão Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Balão O Tronco Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
O Tronco Mago Elétrico
Fúria
Guardas
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Balão
O Tronco
Morcegos Guardas Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
O Tronco
Mago Elétrico
Morcegos Guardas O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Guardas Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco Morcegos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Mineiro Mago Elétrico
Morcegos Guardas Mago Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Guardas O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Guardas O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Guardas O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Morcegos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Morcegos Guardas O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Guardas Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Guardas Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Guardas
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos O Tronco Arqueiro Mágico
Guardas
Morcegos Guardas
Guardas O Tronco Mago Elétrico
Guardas
Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico Morcegos O Tronco Arqueiro Mágico
Morcegos O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Guardas O Tronco
O Tronco Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Guardas O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro
Morcegos Guardas Mago Elétrico
Mineiro O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
Morcegos
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro O Tronco Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos Guardas
O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos Guardas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Morcegos Guardas O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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