Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Eletrocutadores Princesa
Zap
Gigante Real Eletrocutadores Princesa
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Princesa
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores Princesa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Princesa Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mago de Gelo Eletrocutadores Princesa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Eletrocutadores
Gigante Real P.E.K.K.A
Gelo
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo
Princesa
Gigante Real Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 10

Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Gelo Princesa Mago de Gelo
Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Princesa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Princesa
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A
Eletrocutadores P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Eletrocutadores Gelo Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Eletrocutadores
Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Gelo Princesa Mago de Gelo
Princesa
Gelo Princesa Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa
Gelo Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa
Gelo Princesa Mago de Gelo
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Princesa
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo
Mini P.E.K.K.A
Eletrocutadores Gelo Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Princesa
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Princesa
Eletrocutadores Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Princesa
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Gelo Princesa Mago Elétrico
Eletrocutadores Princesa Mago Elétrico
Gelo Princesa Mago Elétrico

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