Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno Mago Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Real Executor
Bárbaros
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Mago Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago
Gigante Real
Executor
Zap Gigante Real
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno Executor
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Mago
Mago Elétrico
Executor
Zap
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Executor Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Executor Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago Executor
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Executor Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Executor Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Executor Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Bola de Fogo Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bárbaros Mago Executor Mago Elétrico
Zap Mago Executor Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Bárbaros Bola de Fogo Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Mago Executor
Bárbaros Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Executor
Bola de Fogo Mago Executor Zap Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros
Zap Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Executor
Mago Bárbaros Bola de Fogo Executor
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Executor
Executor Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor Zap
Bola de Fogo Mago Executor Zap
Mago Executor
Bola de Fogo Zap Mago Executor
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Zap Mago Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Zap Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Executor
Zap Bola de Fogo
Executor
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico

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